Внимание! Лагерь на данной странице не актуально.

IT- лагерь для детей 5-10 лет "Game Design" от Kid'IT

Подробнее:

Возраст:

5 - 10 лет

Где?

Образовательно-Технологическая площадка для детей "Kid IT"

провулок Театральний, 4, Харків, Україна

Цена:

1250.00 UAH

IT- лагерь для детей 5-10 лет "Game Design" от Kid'IT - Образовательно-Технологическая площадка для детей "Kid IT"

Описание:

IT-лагерь для детей 5-10 лет Game design

5 дней лагеря посвящены такому увлекательному процессу, как создание игр. По-настоящему интересная , яркая и оригинальная игра включает в себя много составляющих, которые в комплексе делают ее увлекательной для каждого.

Все эти аспекты будем изучать в нашем лагере и применять полученные знания на практике.

На протяжении 5 дней все участники лагеря познакомятся с различными видами игр, узнают из каких составляющих она состоит, создадут свою собственную игру.

Варианты формата лагеря и цены:

  1. Дневной лагерь.

Время: с 9:00 до 13:00 (без обеда)

Цена: 1250 грн.

2. Лагерь полного дня.

Время: с 9:00 до 17:00 (с обедом и экскурсиями)

Цена: 2000 грн.

 

Обязательная регистрация по телефону +38(097)97-00-448, +38(095)076-21-25

Концепция и программа лагеря:

Главное задание для разработчика - создать такую игру, от которой невозможно оторваться, которая держит в напряжении, имеет продуманную историю и финал. Все в комплексе это называется английским термином  «playability».

Для того, чтоб создать такую игру, важно продумать такие аспекты:

  • Герой (персонаж). Он должен нравиться игроку, т.к. игрок ассоциирует себя с ним во время игры.

  • История. Она придает логики и последовательности  игре, погружает в свой мир игрока.

  • Поле игры (игровой мир). Путешествовать по сюжетной линии должно быть нтересно. Неожиданные повороты, смена сцен - значение имеет все.

  • Объекты. Герой оперирует различными объектами в игре (инструменты, дополнительные силы, бонусы, жизни и т.д.).

  • Дизайн. Графика, цвета, картины мира– то, что делает игру красивой.

  • Уровни сложности. Один из важных моментов - правильно продуманная сложность игры, которая должна возрастать постепенно.  

  • Управление и механика. Чем интересней будет двигаться персонажи - тем интереснее играть.

  • Цель. Каждая игра должна иметь свою цель (просто прохождение всех уровней, прохождение на скорость, новый рекорд, все собранные элементы и т.д.).

Все эти аспекты будем изучать в нашем лагере и применять полученные знания на практике.

На протяжении 5 дней все участники лагеря познакомятся с различными видами игр, узнают из каких составляющих она состоит, создадут свою собственную игру.

Программа лагеря:

День 1: Знакомство. Герой игры

9:00-10:30  Знакомство детей между собой, с ниндзями, с программой  и правилами лагеря. Активности на сплочение команды. Знакомство с картой лагеря (открываем первый элемент)

10:30 - 11:30  Знакомство с “Игрой”. Выясняем, какие типы игры вообще бывают (стратегии, аркады и т.д.), какие элементы игры есть. Разбираем первый элемент - Героя.

11:30-11:45   перерыв (чай, печенье, фрукты)

11:45-12:45   Work time: создание своего героя, прорисовка его на планшете (ноутбуке).

12:45-13:00   обсуждение дня и анализ проделанной работы, традиционное прощание с участниками первой смены.

13:00-14:00   обед

14:00-16:45   тематическая экскурсия.

16:45-17:00   возвращение на локацию, традиционное прощание.

День 2: Игровое поле. Объекты игры

9:00-10:30  Приветствие. Специальная традиция лагеря. Активности на сплочение команды, креатив, коммуникацию. Карта лагеря (открываем второй элемент)

10:30 - 11:30  Work time. Изучаем такие элементы игры, как игровое поле, каким оно бывает, смотрим примеры. Так же прорабатываем объекты игры, для чего они нужны, какие виды бывают. Работа на планшетах (ноутбуках).

11:30-11:45  перерыв (чай, печенье, фрукты)

11:45-12:45   Creative time: открытие киосков навыков в лагере Kid’It:  ІТспейс и Батлфилд. Активности в киосках

12:45-13:00   обсуждение дня и анализ проделанной работы, традиционное прощание с участниками первой смены.

13:00-14:00   обед

14:00-16:45   тематическая экскурсия.

16:45-17:00   возвращение на локацию, традиционное прощание.

День 3: Графика. Карты мира. Уровни

9:00-10:30   Традиционное открытие лагеря. Активности на развитие творческого мышления, воображения, интуиции. Карта лагеря (открываем третий элемент)

10:30 - 11:30   Work time: Прорабатываем такие элементы, как графика, дизайн, музыкальное сопровождение, “Воо” -эффекты, уровни сложности. Прорисовываем игру на планшетах (ноутбуках)

11:30-11:45   перерыв (чай, печенье, фрукты)

11:45-12:45   Creative time: работа в киосках. Открытие нового киоска: Лаборатория мечты.

12:45-13:00   обсуждение дня и анализ проделанной работы, традиционное прощание с участниками первой смены.

13:00-14:00   обед

14:00-16:45   тематическая экскурсия.

16:45-17:00   возвращение на локацию, традиционное прощание.

День 4: Сложность и уровни игры. Преграды и противники.

9:00-10:30   Традиционное открытие лагеря. Активности на развитие командной работы, волевых качеств, логического мышления. Карта лагеря (открываем 4 элемент)

10:30 - 11:30   Work time: создаем несколько уровней сложности игры. Создаем преграды: враги, противники, ловушки.

11:30-11:45    перерыв (чай, печенье, фрукты)

11:45-12:45   Creative time: работа в киосках. Открытие нового киоска: 3D-slash. Ярмарка супер-силы.

12:45-13:00   обсуждение дня и анализ проделанной работы, традиционное прощание с участниками первой смены.

13:00-14:00    обед

14:00-16:45    тематическая экскурсия.

16:45-17:00    возвращение на локацию, традиционное прощание.

День 5: Цель игры. Механика и управление.

9:00-10:30   Традиционное открытие лагеря. Активности на развитие коммуникации, креатива, логического мышления  памяти. Карта лагеря (открываем последний 5 элемент)

10:30 - 11:30   Work time:Продумываем цель игры: очки, рекорд, таймер, переход на новый уровень и т.д. Создаем таблички WIN  и GAME OVER. Финальный проект игры.

11:30-11:45   перерыв (чай, печенье, фрукты)

11:45-12:45   Creative time: работа в киосках. Открытие нового киоска: Финальный супер-квест.

12:45-13:00   обсуждение дня и анализ проделанной работы, традиционное прощание с участниками первой смены.

13:00-14:00   обед

14:00-16:45    тематическая экскурсия.

16:45-17:00    возвращение на локацию, традиционное прощание.

Тематические экскурсии:

  1. Посещение VR-студии, которая занимается созданием игр и мультипликаций для аттракционов виртуальной реальности.

  2. Посещение аттракциона виртуальной реальности.

  3. Посещение IT-компании.

  4. 3D-принтер, особенности и принципы работы.

  5. Посещение квест-комнаты.

Поделиться:

Отзывы и коментарии: