7 мобильных игр для обучения детей программированию

Движение человеческой цивилизации в сторону автоматизации и диджитализации повышает спрос на ИТ-специальности и актуализирует проблему раннего обучения программированию ребенка.

Только вот сам процесс обучения программированию для детей не всегда интересен. Ниже представлена подборка 7 мобильных приложений, с которыми ваш ребенок начнет погружение в мир ИТ легко и с энтузиазмом.

Scratch

  • Возраст: от 10 лет
  • Реализация: ПК, Мас, Android, iOS
  • Возможности: Scratch позволяет детям (и взрослым) создавать собственные игры и анимации, используя упрощенные методы программирования. Однако, это среда программирования сложная для самых маленьких, ведь для успешной работы в Scratch надо знать, что такое отрицательные числа, десятичные дроби и координатная плоскость. Для тех, малышей, которые еще не знакомы с этими математическими понятиями существует большое количество других логических игр, которые позволяют открыть двери в мир программирования.

Scratch - обучение детей программированию

Lightbot и Lightbot Jr.

  • Возраст: от 4 до 8 лет (Lightbot Jr.), с 9 лет (Lightbot)
  • Реализация: Web-браузеры, iOS, Android
  • Возможности: игра-головоломка от канадца Дэнни Ярославского, обучающая планированию, тестированию, отладке, процедурам и циклам. Суть в том, чтобы подсветить плитки на трехмерной решетке, составив для робота-исполнителя алгоритм из команд.

Lightbot - программирование для детей

Kodable

  • Возраст: от 5 до 8 лет
  • Реализация: iOS
  • Возможности: в этой игре-лабиринте преподаются основы программирования для детей (условия, функции, циклы и отладка), даже не умеющих читать. Особый восторг у малышей вызывают яркие и смешные герои.

Robozzle

  • Возраст: с 6 лет
  • Реализация: Web-браузер, iOS, Android, Windows phone
  • Возможности: создатели позиционируют свой продукт как социальную игру-головоломку, тогда как эксперты сходятся во мнении, что это довольно увлекательный метод подачи азов программирования для детей в форме игры. Задача игрока – провести лабиринтами робота при использовании команд, причем на некоторых уровнях задания могут обескуражить даже взрослых, солидных программеров.

Robozzle

Cargo-Bot

  • Возраст: с 5 лет
  • Реализация: iOS
  • Возможности: соучредитель Google Teacher Academy Майкл Лоуренс привил своим двум чадам любовь к программированию именно с помощью этой разработки. Задание для игроков состоит в передвижении коробок по заводу посредством подвижного крана, что предполагает усвоение в ходе игры таких понятий, как циклы, процедуры и отладка.

Cargo Bot

SpaceChem

  • Возраст: с 10 лет
  • Реализация: ПК, Mac, Linux, iOS, Android
  • Возможности: это не только лишь игра, поясняющая смысл исполнения заявок, переходов, циклов и подпрограмм. Приложение сочетает базы программирования и псевдохимии на базе научной фантастики. Игра не так уж проста и заставляет думать: ведь в ней нужно создать механизм, чтобы противостоять монстрам. К слову, исследователь в области компьютерного образования Нил Браун считает ее лучшей игрой из числа всех известных сегодня.

SpaceChem - основы программирования для детей

Code Combat

  • Возраст: от 13 лет (также дети младшего возраста при условии инструктирования)
  • Реализация: Web-браузер
  • Возможности: достойная и креативная альтернатива курсу программирования для детей на начальном этапе. Одна из немногих игр, где необходимо использование кода как такового. Пусть это обстоятельство не пугает вашего ребенка: возможность постигать новое, преодолевая трудности, подарит море позитива и расширит горизонт. Опытные игроки могут еще и зарабатывать деньги, играя в Code Combat.

Code Combat

В вопросе развития природных способностей и талантов детей важен разумный подход: позаботьтесь, чтобы организованный вами детский досуг также давал малышу возможность расслабиться и ощутить радость детства.

Не забудьте установить бесплатное мобильное приложение Kidsvisitor на Android и Kidsvisitor на iOS, чтобы всегда быть в курсе интересностей и активностей вашего города.

Полезна ли эта статья

Поделиться: